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寫作經驗 網游小說的發展歷程

素材錄入:墨星 素材來源:網絡 入庫時間:2017/6/18 19:51:48 對 60 個作者有用

網游小說的發展歷程

  網游小說的歷史網游小說的興起,具體年代無法考證,曾幾何時,伴隨著網絡游戲的興起和網絡文學的發展,一部分有心之人便將兩者有機的結合起來,形成一個在當時來說比較奇特的文學分支——網游小說,在最初的日子里,它只在一個特定的小圈子里流傳。現如今社會,人們對于現實生活中的不滿,往往希望通過網絡游戲或者...

  網游小說的歷史

  網游小說的興起,具體年代無法考證,曾幾何時,伴隨著網絡游戲的興起和網絡文學的發展,一部分有心之人便將兩者有機的結合起來,形成一個在當時來說比較奇特的文學分支——網游小說,在最初的日子里,它只在一個特定的小圈子里流傳。

  現如今社會,人們對于現實生活中的不滿,往往希望通過網絡游戲或者小說中進行自己的發泄和放松;而網游小說的出現使得人們對于的這種發泄和放松的心理得到了一個兩者結合的舞臺。而這也是網游小說的流行化的重要因素。

  最初的網游小說,大多是遵循著主角無敵,運氣無敵的雙料無敵的主線來進行。在這個階段的網游小說可以看作為單純的游戲小說,小說當中的場景和設定帶有當時比較流行的網絡游戲的影子,借鑒了其中各種系統作為小說的框架。

  這種小說當中雖然沒有太多的內涵,但是無疑讓人看得十分酣暢淋漓,使人讀了有種手不釋卷的感覺,一時之間,此類網游小說的出現量為之激增;良莠不齊。但是看慣網游小說的讀者們還是四處搜尋著帶有網游的小說。這個時候可以看作網游小說的一個巔峰時代,一個黃金時代。

  隨著時間的推移,大量網游小說的出現;讀者們并不滿足看那種純快餐式的網游小說,而這個時候,一些文筆流暢,設定新穎,主題思想明確的網游小說也開始出現,網游小說的質量開始有了一個大的提高,而我們至今對之印象深刻的小說正是產自于這個時間段。這個時候可以看作一個網游小說的白銀時代。

  一個網游小說的是否出色,有著很多的原因,綜合起來便是以下的幾點:

  一.主體背景的設定,即游戲設定。

  在我們看網游小說的時候,一般都會先看看它們所構建的游戲世界的背景是否是自己所喜歡的那種游戲風格。網游小說中的游戲設定主要有:

  西方奇幻設定:此類設定大多是源自于奇幻小說中的世界,算是一種比較普遍而又常見的設定方式,沒有什么具體的規則好說,一般是以作者說了算。作者是游戲中惟一的神。此類作品通常在網游小說發展前期多見。優點在于較為好操作,設定簡單,完全可以照目前流行的網絡游戲中的設定進行借鑒。其缺點在于設定的過于簡單,往往無法表現作品的真正意圖。

  東方武俠設定:這是在網游小說的發展期產生的一種網游小說的背景,此類設定最大的特點在于,以梁、古、金三大家的作品為出發原點進行創作,沒有太過離譜的設定出現。優點在于東方風味十足,讓人很容易產生認同感;畢竟大家都是看武俠小說出來的。缺點在于很難給這種小說進行事件的發展,一般是開頭容易結尾難,沒有一個固定的衡量標準。

  西方D&D設定:此類設定可謂是歷史淵源深久,但是作為網游小說設定的出現也只是這兩年的事情,此類設定擁有完整的游戲體系,優點在于有極佳的發展性和眾多讀者群。但是缺點也很明顯,太過完善的游戲體系在某種程度上面極其不好駕馭,稍有一絲錯誤便會被讀者批判。

  東方修真+西方奇幻大亂彈:這種設定可謂在網游小說的歷史上使用頻繁,大凡網游小說的開篇都是介紹游戲的規模性質。好歹也要全球共享,這個時候各地域之間文化的差異便形成這種設定的市場,優點在于飛劍與魔法共舞,東西方文化一個都不能少,場面極為壯觀,可讀性強。缺點在于稍有不慎,滿盤錯,對于游戲公平的掌握上面極為棘手。

  二、主角的出場,命運的發展。

  看過了設定之后,我們可以看看小說的正文到底如何了,那么主角的命運,游戲中的發展就是我們所關注的問題。而網游小說中的人物的命運也有如下幾點:

  主角無敵,運氣無敵:這種設定中的主角就是命運女神她隔壁的鄰居。在游戲的世界中主角是第一的,什么女人,神器是多多益善,這種小說讀起來雖然爽快之極,但是讀后便覺得索然無味。在現今的網游小說中已經不再多見此類小說了。

  主角一般,運氣還好:這類小說已經成為當今網游小說的主體了,在對主角無敵的小說產生審美疲勞的時候,這種靠得是主角一步步成長,依仗著比常人稍好些的運氣,加上自己后天努力的小說很快就在網游小說的市場上占據了絕大多數的市場份額。成為主流小說中的主角路線。

  三、情節的發展:主角的路線確定之后,我們就可以來看看小說的主體路線內容如何了。

  主角在虛擬現實當中都獲得成功:在網游小說中,如果說主角在游戲中得不到現實中的貨幣,那么這本網游小說的商業性無疑便要低上許多。多數讀者喜歡看到的就是玩游戲也能生存這種理念,來滿足自己心中的奢想。這種網游小說中的主角一般都是生存在比較貧困的境地,以游戲為最后的稻草,逐漸的向著小康、富翁前進。這種小說看上去固然很爽,但是仔細思考一下,這種事情的可能系數有多大?就會感到剛才所看的小說不過是一個童話,但是對于看小說消遣的人來說,也許這正是大家喜歡看到的結局。

  主角家庭殷實,游戲中進化:此類路線的小說,主角擔任的是人類進化新方向的先驅者,通過網游對大腦松果腺的開發,逐漸的改善體質,出現常人難以擁有能力,成為人類進化史的一例成功案例。

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